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Unity ios 앱에서 이미지 트래커가 작동하지 않는 문제
Posted Date: 2025-05-09 1:35     Edited Date: 2025-05-13 0:31     Writer: jowh

Please provide your development details as below;

1. SDK Version: 6.2.1
2. Development Environment: Unity 6000.0.44f1 
3. Tracker/Scanner: Tracker
4. License Type(Free / Pro-One Time Fee / Pro-Subscription / Enterprise): Pro-One Time Fee
5. Target Device(Optional): 


유니티에서 빌드한 ios 의 이미지 트래킹이 작동하지 않습니다.
같은 프로젝트에서 빌드한 android 앱의 경우 정상적으로 트래킹이 동작합니다.

아래 코드에서 이미지는 문제없이 로드하는 것을 확인했습니다.

 ImageTrackableBehaviour[] imageTrackables = FindObjectsOfType<ImageTrackableBehaviour>();

 foreach (var trackable in imageTrackables) {

 imageTrackablesMap.Add(trackable.TrackableName, trackable);

 Debug.Log("Trackable add: " + trackable.TrackableName);

 }

 

Posted Date: 2025-05-12 23:58     Edited Date: 2025-05-12 23:58     Writer: admin

해당 문제는 라이센스 및 세팅 관련문제로 인한 IOS 인식 오작동으로 확인됩니다.

https://www.youtube.com/watch?v=ou9pKdDirl4을 참고하여 라이센스 혹은 Documentataion를 참고하여 빌드환경을 다시 확인한 후 시도해보시기 바랍니다.

Posted Date: 2025-05-13 0:14     Edited Date: 2025-05-13 0:31     Writer: jowh

답변 감사합니다. 보내주신 링크 영상을 확인해보았으나 Invalid Signiture 관련 오류는 아닌 것으로 확인됩니다.
라이센스 키와 번들 ID 는 모두 정상적으로 입력되어 있는 것을 확인했습니다.
현재 화면 내 Invalid Signiture 문구는 출력되지 않으며, 안드로이드와 에디터 내에서는 모두 정상적으로 트래킹을 통한 기능이 동작하고 있지만, Unity-iOS 플랫폼에서만 트래킹 기능이 동작하지 않습니다.
저희가 트래킹하는 이미지의 개수는 10개이며, 2dpkg 파일을 통한 방법은 시도해 보았으나 동작하지 않았습니다.
에러 메세지는 출력되지 않습니다.
추가로 문제 해결에 필요한 이미지나 내용이 있다면 알려주시면 첨부하겠습니다. 감사합니다.