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Nreal과 호환이 될까요?
Posted Date: 2020-06-30 2:31     Edited Date: 2020-06-30 7:43     Writer: sukim

Please provide your development details as below;

1. SDK Version: 4.1.2
2. Development Environment: (eg. Unity-Android, Unity-iOS, Native Android, Native iOS) Unity-Android (Nreal Glasses)
3. Tracker/Scanner: Image Tracker
4. License Type(Free / Pro-One Time Fee / Pro-Subscription / Enterprise): Pro-One Time Fee
5. Target Device(Optional): Nreal Glasses

We can assist better if you attach screenshots of issues.

 

Nreal 글래스에 Maxst를 연동해보고 싶은데 가능할까요?

가능하다면 유의사항은 어떤것이 있을까요?

우선 계속 시도 해보고 있습니다.

Posted Date: 2020-06-30 5:41     Edited Date: 2020-06-30 5:41     Writer: sjkim

MAXST AR SDK에 꾸준한 관심을 가져주셔서 감사합니다. 

 

MAXST AR SDK의 Free 라이센스와 Pro 라이센스에서는 Epson MOVERIO BT-300, 350 디바이스만 지원되어,

아쉽게도 Nreal 글래스에서는 MAXST AR SDK를 이용할 수 없습니다. 

 

하지만, 엔터프라이즈 라이센스를 구매하시면 구매하신 분의 요구에 맞추어 SDK를 커스터마이징하여 Nreal 글래스에서 구동이 가능하게 됩니다.

 

라이센스 관련 질문이 있으시면, sdk@maxst.com으로 질문해주세요.

 

 

Best regards

Francisco

MAXST Support Team

Posted Date: 2020-06-30 6:20     Edited Date: 2020-06-30 6:20     Writer: sjpark

엔터프라이즈라이센스 사용시 Nreal에서 MAXST의 트래킹기능을 어디까지 사용할 수 있나요?

Posted Date: 2020-06-30 7:43     Edited Date: 2020-06-30 7:43     Writer: kscho

Nreal 연동은 엔터프라이즈 계약을 통한 맥스트의 커스터마이징이 필요한 부분입니다.

Nreal에서 제공하는 6 dof pose와 저희 image tracker, qr tracker, marker tracker, object tracker, cloud recognizer 를

결합하여 pose를 제공할 수 있습니다.

이 부분은 sdk@maxst.com 통해 문의주시기 바랍니다.

감사합니다.

 

John,

MAXST Support Team