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ARFoundation 적용 관련
Posted Date: 2023-11-29 1:22     Edited Date: 2023-11-29 4:07     Writer: wind2015

Please provide your development details as below;

1. SDK Version:
2. Development Environment: (eg. Unity-Android, Unity-iOS, Native Android, Native iOS)
3. Tracker/Scanner:
4. License Type(Free / Pro-One Time Fee / Pro-Subscription / Enterprise):
5. Target Device(Optional):

We can assist better if you attach screenshots of issues.

. 2가지 질문입니다.

1. MAXSTARSDK_Unity_6.1.0 과 ARFoundation(ARCore, ARKit)를 함께 사용가능한가요?

2. 라이선스 키 version  선택창에서 6.x.x 만 나오네요.

   6.0.1SDK로 제작된 프로젝트에서 Invalid Signature 발생합니다.

   1달 전쯤에 발급된 라이선스 키를 적용하면 적상작동되고 새로 라이선스  version 선택 후 발급된 라이선스 키를 적용하면   Invalid Signature 발생합니다.

Posted Date: 2023-11-29 4:06     Edited Date: 2023-11-29 4:07     Writer: admin

안녕하세요

맥스트 AR SDK를 이용해주셔서 감사합니다.

 

문의주신 내용에 대한 답변 아래와 같이 드립니다.

 

 

1. 현재 AR Foundation과 함께 사용하는 것은 공식적으로 지원하지 않습니다.

 

2. 현재 Free Trial 라이선스를 사용하고 계신 것으로 파악됩니다.

SDK 6.0.1로 제작된 프로젝트는 6.0.X 버전의 라이선스키와 호환됩니다.

따라서 6.X.X 버전의 라이선스키를 입력하실 경우, Invalid Signature가 뜨게 됩니다.

 

아래와 같은 2가지 해결책이 있습니다.

  2-a. Pro-One time fee 라이선스를 구매하실 경우, 6.X.X 이전 버전의 라이선스키를 발급받으실 수 있습니다.

  2-b. SDK 6.0.1로 제작한 프로젝트를 SDK 6.1.0으로 교체한 뒤 6.X.X 버전의 라이선스키를 입력하시면 정상 작동할 것입니다.

 

위 조치를 취하셨음에도 동일한 이슈가 발생한다면 본 게시글에 답글을 남겨주시기 바랍니다.

 

고맙습니다

MAXST AR SDK Team