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Space Tracker 구현하다가 인식률 때문에 이리저리 방황하고 있습니다.
Posted Date: 2023-12-06 6:38     Edited Date: 2023-12-07 1:09     Writer: moaziogame

조명이 어두워서 그런지, 인식률이 많이 떨어져서

이리저리 연구하다가

mmpkg를 생성을 해보려고 하는데요

mmpkg를 적용하고 나서 인식까지는 잘 되는데요

 

인식한 후, 해당 오브젝트를 띄워야 하는데

기존에 SpaceTrackableBehaviour에서 mmap 파일과 mesh.obj 파일을 연결할 때는, 이 오브젝트의 Child로 해당 오브젝트를 연결하면 되었었는네요

 

mmpkg 파일을 어떻게 연결해야 할지 가이드 문서를 봐도 잘 모르겠습니다.

SpaceTrackableBehaviour에 연결도 안되고... ㅜㅜ

 

어떻게 해야 할까요? 도와주세요~

Posted Date: 2023-12-06 9:01     Edited Date: 2023-12-06 9:03     Writer: admin

MAXST AR SDK에 관심을 가져주셔서 감사합니다.

SpaceTracker 패키지 사용에 어려움이 있는 점 이해합니다.

SpaceTrackable을 map개수만큼 생성 후 각각 메시만 로드해주세요.

그리고 각 SpaceTrackable 하위에 컨텐츠를 배치하면 됩니다.

번거로우시겠지만 아래의 문서를 참고해주세요.

ARSDK Space Tracker Package Guide(kr)

감사합니다.

Best regards,

Shelden

MAXST Support Team

Posted Date: 2023-12-07 1:09     Edited Date: 2023-12-07 1:09     Writer: moaziogame

감사합니다~