SpaceTracker관련 질문
Please provide your development details as below;
1. SDK Version: 6.1.0
2. Development Environment: (eg. Unity-Android, Unity-iOS, Native Android, Native iOS) Unity-Android, Unity-iOS
3. Tracker/Scanner: SpaceTracker
4. License Type(Free / Pro-One Time Fee / Pro-Subscription / Enterprise): Free
5. Target Device(Optional): GalaxyS10 5G, iPhone13Pro
Unity로 Android, IOS 테스트용 SpaceTracker로 빌드해보았는데 인식률(인식속도)차이가 심한것 같은데 Android가 원래 인식 속도 느린가여?
MAXST AR SDK에 관심을 가져주셔서 감사합니다.
기기의 성능에 따라(카메라 등) 인식 성능의 차이가 있을 수 있습니다.
참고로 자체 테스트에서 iPhone에서의 인식 성능이 더 높았습니다.
하지만 안드로이드에서 인식 성능이 심각하게 떨어지는 경우는 발견되지는 않았습니다.
원활한 인식을 위해서 특징점이 많은 공간을 학습하시길 제안드립니다.
감사합니다.
Best regards,
Shelden
MAXST Support Team