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클라우드 인식과 로컬인식을 둘다 사용할 수 있나요?
Posted Date: 2024-07-20 4:38     Edited Date: 2024-07-22 8:11     Writer: system

유니티에서 클라우드 이미지 인식과 로컬 인식을 하나의 씬에서 사용하고 싶습니다.

목적은 다음과 같습니다. 클라우드 인식 또는 로컬인식 중에 성공한 인식방식이 있으면 해당 인식방식을 사용해서

씬에 딱 1개의 객체만 포지션과 로테이션을 트래킹하도록 하는 것이 목표입니다.

Maxst를 사용하는 유저가 코드를 수정해서 위의 방법이 가능한지? 아니면 현재로썬 불가능한지 알고 싶습니다.


1. SDK Version:
2. Development Environment: (eg. Unity-Android, Unity-iOS, Native Android, Native iOS)
3. Tracker/Scanner:
4. License Type(Free / Pro-One Time Fee / Pro-Subscription / Enterprise):
5. Target Device(Optional):

We can assist better if you attach screenshots of issues.

Posted Date: 2024-07-22 8:11     Edited Date: 2024-07-22 8:11     Writer: slkim

안녕하세요. 맥스트 입니다.

요청 하신 부분에 대한 시나리오를 좀더 자세하게 설명 부탁드립니다.

현재 클라우드 인식-> 후에 이미지 인식기로 작동하고 있습니다. (씬에 딱 1개의 객체만 포지션과 로테이션을 트래킹) 뒤에 이 부분에 대해서 설명이 좀더 필요 합니다.

그리고 클라우드 인식으로 한번 인식된 이미지 5개 정도까지는 캐쉬로 인식 대기 상태로 되어 있습니다.

 

감사합니다.