AR Glasses제품개발 관련 Object Tracking 및 실시간 미러링 문의
Please provide your development details as below;
1. SDK Version: 미정
2. Development Environment: Unity-Android (eg. Unity-Android, Unity-iOS, Native Android, Native iOS)
3. Tracker/Scanner: Object tracking, Space tracking
4. License Type(Free / Pro-One Time Fee / Pro-Subscription / Enterprise): Free
5. Target Device(Optional): EPSON or RealWear
We can assist better if you attach screenshots of issues.
안녕하세요.
AR Glasses 제품으로 시연용 AR 프로토타입을 제작하려고 하는데 Maxst SDK를 사용하려 합니다.
Glasses제품을 타겟으로 EPSON, Nreal, RealWear 이 제품 중 하나로 AR 앱을 개발 하려 하는데,
2가지 궁금한 점이 있습니다.
첫번째로,
Object tracking이 원활이 잘 되는지 된다면 좀더 안정적으로 잘 구동되는 기기가 어떤건지 궁금합니다.
두번째로,
시연자가 시연 중 보고 있는 실제 주변 영상과 렌더링되는 그래픽 영상이 합쳐진 화면을 실시간으로 다른 스크린 기기에 미러링이 가능한지 궁금합니다.
이미 구현이 된 라이브러리가 있는지, 없다면 개발로 가능한 것인지 궁금합니다.
감사합니다.
Comment (3)
안녕하세요 맥스트 AR SDK팀입니다.
1.EPSON이 더 잘됩니다. 아이폰앱인 MAXSCAN을 사용해서 학습을 하시면 더 잘됩니다.
https://apps.apple.com/us/app/maxst-ar-scanner/id6446008701
2. scrcpy로 해본적은 있습니다. 다만, 테스트는 해보셔야 할것 같습니다.
MAXST AR SDK팀 드림
안녕하세요. 답변 감사합니다.
추가로 다른기기인 Nreal Light 는 어떤가요? 이 제품으로 AR을 시연하고자 할때 위 2번 내용을 적용할 수 있을까요?
좋은하루 되세요~
안녕하세요 맥스트 AR SDK팀입니다.
Nreal Light는 미러링이 되지 않는것으로 알고 있습니다.
MAXST AR SDK팀 드림