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스마트 글래스 BT-350에서 해상도 문제
Posted Date: 2018-06-04 9:29     Edited Date: 2018-06-08 2:21     Writer: inactive

안녕하세요, bt-350 을 타겟으로 ar 콘텐츠를 제작하고 있는데요,

제작환경은 유니티 2017.3 버전을 사용하고 있습니다.

BT-350에서 테스트시 해상도가 깨지면서 캔버스의 일부만 나오게 되는데, 

2D UI를 전혀 사용하지 못할 뿐더러 뷰포트가 매우 작아집니다.

안드로이드 스마트폰으로 테스트 시에는 발생하지 않는 문제인데요,

아마 스마트 글래스에서 자동적으로 입체시(양안시)를 제공하면서 발생하는 문제라고 추측할 뿐 정확한 원인을 짚어내지 못하겠습니다.

저희가 콘텐츠 내에서 2D UI를 제공해야 하기 때문에 입체시는 제외해야하는 상황이기도 하구요.

(우선 현재는 이미지 트래커 위에 가상 객체를 띄우는 것만 테스트 해보고 있습니다.)

디바이스 필터는 ARMv7, AR 카메라의 설정은 Rear, 카메라 해상도는 1280x720, 웨어러블 타입은 Optical See Through를 설정한 상태입니다.

해당 기능 때문이라면 기능을 해제할 수 있는 방법이 있을까요? 아니면 다른 해결 방법이 있을까요?

읽어주셔서 감사합니다.

 

Posted Date: 2018-06-05 2:26     Edited Date: 2018-06-05 2:26     Writer: inactive

자답입니다.

AR 카메라의 웨어러블 매니저 컴포넌트를 삭제하여 해결하였습니다.

Posted Date: 2018-06-08 2:20     Edited Date: 2018-06-08 2:21     Writer: inactive

정보 공유 감사합니다. :)