이미지 트래킹 후, 모델 관련 질문입니다.(Android/iOS 둘 다)
현재 MAXST에서는 이미지 트레킹 후 openGL ES를 사용하여 3D객체를 띄울 수 있습니다.
궁금한 점은 3D객체를 띄울 때 openGL ES가 아닌 Scene Kit/Sprit Kit(iOS) 혹은 SceneForm(Android)을 이용하여 객체를 띄울 수 있는지 문의드립니다.
즉, 트레킹과정은 MAXST를 사용하고 트레킹 후 객체표현은 SceneKit/SpritKit 혹은 SceneForm을 이용하여 화면에 나타나게 하고 싶은 것입니다.
안녕하세요.
iOS의 경우 SceneKit 샘플코드를 제공하고 있습니다.
MAXST 엔진과 다양한 게임 엔진을 접목했던 경험에 비추어
SceneForm에서도 가능할 것으로 보입니다.
감사합니다.
John,
MAXST Support Team