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안드로이드 64bit 빌드 시 카메라 인식 못함
Posted Date: 2019-05-29 9:56     Edited Date: 2019-06-03 2:20     Writer: inactive

Please provide your development details as below;

1. SDK Version: 4.1.1
2. Development Environment: Unity-Android, Unity Version : 2018.3.12f1
3. Tracker/Scanner: Tracker
4. License Type : Pro-One Time Fee
5. Target Device(Optional): 갤럭시 노트 8

아래 이미지 처럼 ARMv7, x86으로 빌드해서 안드로이드 폰에 설치 후 테스트 하면 카메라를 잘 인식합니다.

하지만  ARMv7, ARM64, x86로 빌드해서 테스트 하면 카메라 권한도 동의를 했지만 카메라를 인식하지 못합니다.

 

소스는 MAXSTARSDK_Unity_4.1.1.unityPackage 의 ImageTracker Scene이며 타켓 이미지만 변경하고 필요 없는 것은 disable하였습니다.

소스코드 : https://1drv.ms/u/s!Al69EjMLNDNj2aBZ4pA4fidfTS8Sqw

조치사항 답변 부탁드립니다.

Posted Date: 2019-05-30 7:17     Edited Date: 2019-05-30 7:17     Writer: inactive

안녕하세요. 

64비트 세팅에 어려움이 있으신가보네요. 

아래 과정을 따라해서 빌드해주세요. 유니티에서 요구하는 64비트 설정사항입니다. 

안드로이드 64 bits 세팅

  1. File 메뉴 > build settings > Player settings 버튼 클릭

  2. Inspector 창에서 Scripting Backend의 드롭다운 메뉴 > IL2CPP로 변경

  3. ARM64 체크

  4. Plugins 폴더 > Android 폴더 > libs 폴더 > arm64-v8a 폴더 하위의 libMaxstAR 클릭 > Android 체크 확인 및 CPU 드롭다운 메뉴의 ARM64로 변경

 

감사합니다. 

 

Leo

Maxst Support Team

Posted Date: 2019-05-31 4:34     Edited Date: 2019-05-31 4:34     Writer: inactive

잘 되네요.

감사합니다.

Posted Date: 2019-06-03 2:20     Edited Date: 2019-06-03 2:20     Writer: inactive

잘되신다니 다행이네요. 

행운을 빕니다.

 

Leo

Maxst Support Team