SDK3의 unity3d 샘플 코드를 iOS에 올려보았는데 카메라 스타트가 되지 않습니다.
안녕하세요.
유니티 샘플 코드를 튜토리얼대로 올리면 유니티상에서는 아이맥의 카메라 인식이 잘 되는데,
플렛폼을 변경하여 iOS에 올리면 카메라 스타트가 되지 않습니다.
ImageTrackerSample.cs의 StartCamera 함수에서
bool isCameraOpen = CameraDevice.GetInstance().Start();
의 isCameraOpen 리턴값이 항상 False로 떨어지고 있네요.
혹시 유니티 샘플을 iOS에 올릴 때 추가로 세팅해야 하는 부분이 있는지 궁금합니다.
* xcode의 info에서 Privacy - Camera Usage Description는 수동으로 추가 하였습니다.
안녕하세요 맥스트 SDK 팀입니다.
해당 오류는 iOS 에서 카메라 권한 처리와 관련된 오류로, 현재 오류를 수정하여 오늘 중으로 bug fix 버전을 배포할 예정입니다.
감사합니다.
맥스트 SDK 팀 드림.