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이미지마커 인식과 영상재생
Posted Date: 2020-02-05 4:38     Edited Date: 2020-02-05 9:31     Writer: mckmck

Please provide your development details as below;

1. SDK Version: 5.0
2. Development Environment: Unity-Android, Unity-iOS, Windows
3. Tracker/Scanner: Tracker
4. License Type(Free / Pro-One Time Fee / Pro-Subscription / Enterprise): 현재 Free, 스토어 등록 전 Pro-One Time Fee 구매예정
5. Target Device(Optional):

We can assist better if you attach screenshots of issues.

 

이미지마커를 이용하여 마커가 인식되면 마커 위에 동영상을 재생하려고 합니다.

현재 이미지가 인식되면 플레이되고 이미지가 인식범위를 벗어나면 영상이 사라지고 다시 인식되면 처음부터 재생되고 있습니다.

1. 카메라가 마커 인식 범위를 벗어났을때 영상이 멈췄다가(pause) 재인식되면 영상이 재생이 멈춘 위치에서부터 다시 재생되게 할 수 있을까요?

2. 카메라가 마커 인식 범위를 벗어났을때도 영상이 멈추지 않고 계속 재생되고 있다가 다시 마커를 인식했을때 다시 보이게 할 수 있을까요?

방법이 있는지 문의드립니다.

감사합니다!

Posted Date: 2020-02-05 9:31     Edited Date: 2020-02-05 9:31     Writer: bhlee

1번 질문은 아래의 링크를 참조하면 됩니다. 

https://drive.google.com/open?id=1zb0cu6syLJFUZnUIzZpsPjBTnlQkTYbV

2번 질문은 인식 범위를 벗어났을 때에 영상이 계속 재생되게끔 간단히 스크립트를 통해 제어하면 됩니다. 

위의 링크에서 작성된 스크립트를 약간만 수정하면 되는것이므로 고심해보시기 바랍니다.

감사합니다.

 

Leo

Maxst Support Team