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퓨전 트랙킹에서 3D모델 위치가 카메라를 따라다니는 것 같습니다. 실제 사이즈 측정 어떻게 하나요?
Posted Date: 2020-02-26 9:26     Edited Date: 2020-02-27 8:51     Writer: inactive

Please provide your development details as below;

1. SDK Version: 5.0
2. Development Environment: (eg. Unity-Android, Unity-iOS, Native Android, Native iOS) Unity
3. Tracker/Scanner: Fusion Image/Object Tracking
4. License Type(Free / Pro-One Time Fee / Pro-Subscription / Enterprise): Free
5. Target Device(Optional):

Android
We can assist better if you attach screenshots of issues.

 

안녕하세요.

 

이미지 / 객체 퓨전 트랙킹에서 증강된 모델 위치가 처음에는 맞는데 카메라를 조금 움직이면 3D 모델이 카메라를 따라다니는 것 같습니다.

모델 실제크기를 잘 안 맞추어서 그런건가요? 만약에 그렇다면 높이/ 넓이 중에서 무엇을 우선으로 하고 RealSize에 입력 해야하나요?

 

감사합니다.

 

Posted Date: 2020-02-27 8:29     Edited Date: 2020-02-27 8:29     Writer: sjkim

네 맞습니다. 실제 이미지 사이즈 보다 Realsize를 크게 입력하시면 컨텐츠가 카메라를 따라다닙니다.

이미지 퓨전 트래커의 Realsize 입력란에는 타겟 이미지의 가로길이를 입력하시고, 객체 퓨전 트래커의 Realsize는 마지막 두 pin의 길이를 입력하세요. (단위는 m 입니다.)

 

Francisco

MAXST Support Team

Posted Date: 2020-02-27 8:51     Edited Date: 2020-02-27 8:51     Writer: inactive

감사합니다!