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ios빌드를 하고나면 분홍색화면이됩니다.
Posted Date: 2020-03-12 6:36     Edited Date: 2020-03-12 9:02     Writer: inactive

Please provide your development details as below;

1. SDK Version: 5
2. Development Environment: (eg. Unity-Android, Unity-iOS, Native Android, Native iOS) unity ios
3. Tracker/Scanner: imagetracker
4. License Type(Free / Pro-One Time Fee / Pro-Subscription / Enterprise):
5. Target Device(Optional): iphone6s

We can assist better if you attach screenshots of issues.

 

앱을 제작 후 빌드를 한 뒤 xcode11로 빌드후 설치를 했습니다.

에러코드는 발생한게 없는데 카메라화면이 떠야할곳은 분홍색 화면이 뜨고 이미지가 떠야할곳에는 붉은색으로 뜹니다 어떻게된문제일까요?

Posted Date: 2020-03-12 7:03     Edited Date: 2020-03-12 7:03     Writer: sjkim

MAXST AR SDK에 관심을 가져주셔서 감사합니다.

 

개발하기 위한 아래의 사항은 확인 하셧나요?

1) Unity : Unity 2017.1 이상

2) iOS : iOS 9.0 이상

3) macOS : macOS 10.10 이상

4) info -> set Privacy - Camera Usage Description

감사합니다. 

 

Francisco
MAXST Support Team

Posted Date: 2020-03-12 7:11     Edited Date: 2020-03-12 7:11     Writer: inactive

Unity 20192.15

ios 13.0

mac os 10.15

Camera Usage Description 설정완료

모두  충족하는데 왜그런걸까요

Posted Date: 2020-03-12 8:33     Edited Date: 2020-03-12 8:33     Writer: sjkim

그러면 Shader가 누락 되신것 같습니다. 

혹시 MaxstAR/Shader 폴더 안에

Yuv420_888Background.shader, Yuv420Background.shader가 있으신지 확인 부탁드립니다.

감사합니다. 

 

Francisco
MAXST Support Team